trans
Home
    Quem Somos   Contatos
 
 
Capa: Luís Nogueira (2008) Narrativas Fílmicas e Videojogos. Livros LabCom. Estudos em Comunicação.
pdf DOWNLOAD GRÁTIS
[Download PDF - 1078 KB]
 

Narrativas Fílmicas e Videojogos

por Luís Nogueira

Colecção: Estudos em Comunicação
Ano de edição: 2008
ISBN: 978-972-8790-92-9
Preço da edição impressa: € 15   Encomendar

Download grátis

Sinopse

Contrapondo jogos e narrativas, procurámos compreender as características específicas de cada um destes sistemas textuais: o desafio e o relato, a emergência e a tangibilidade, a intervenção e a contemplação, a interpelação e a transparência, entre outras. Dividido em quatro grandes áreas de análise – acções, textos, tecnologias e procedimentos – procura-se neste livro identificar aspectos decisivos e específicos não só das narrativas fílmicas e dos videojogos, mas também, de forma mais abrangente, averiguar os princípios fundamentais da ludicidade e da narratividade.

Índice

Introdução 1
I Acções 9
1 Acção prosaica e acção poiética 13
2 Praxeologia e caractereologia 25
3 Espaço e tempo 51
4 Causalidade 57
5 Episódio e peripécia 63
6 Conflito 73
   
II Textos 81
1 Tipologia dos jogos e das narrativas 
85
2 Autor 
89
3 Narrador e narratário 
95
4 Intertextualidade 
103
5 Tipo 
107
6 Metáfora e sinédoque 
111
7 Totalidade e unidade 
115
8 Desfecho 
119
9 Géneros 
125
10 Formatos 
131
11 Teleologia textual 137
12 Estilo 
143
13 Cânone 
149
14 Matriz e versão 
153
15 Relato e desafio 
161
16 Verosimilhança e veracidade 
167
17 Enredo 
173
18 Códigos 
181
19 Enredo como conflito 187
   
III Tecnologias 191
1 Actor 
195
2 Avatar e personagem 
203
3 Transparência e interpelação 
211
4 Emergência e tangibilidade 
221
5 Corpo 227
6 Linguagem 239
7 Palco e plateia 
247
8 Perspectiva e montagem 251
9 Detalhe e esquema 269
   
IV Procedimentos 275
1 Figuras 
279
2 Contemplação e intervenção 
287
3 Padrão narrativo e programa lúdico 
295
4 Escolha e constrangimento 
303
5 Imersão: crença e repto 
309
6 Risco: decisão e execução 
317
7 Equívoco 323
8 Afecção 329
9 Cognição 
343
10 Orientação e celeridade 
345
11 Impermeabilidade 349

 
Conclusão 356
LabCom - Laboratório de comunicação e conteúdos online - Universidade da Beira Interior - Covilhã - Portugal - 2006 LabCom UBI